Fallout конверсия для Savage worlds версия 0.4


Новая версия конверсии правил для Fallout для Savage Worlds.
yadi.sk/d/uHEo0cxDkW7kQ — docx версия.
yadi.sk/d/2aPzVPW_kebtw — pdf версия.

На этот раз нам помогал Авешников Илья, который ко всему прочему создал дополнение к данной книге, добавляющие огромное количество нового снаряжения, больше ориентированное на выживальщиков, нежели на героев.
Вот ссылка на тему: imaginaria.ru/p/survival-guide-v01-ili-kak-vyzhit-v-pustoshi-i-ne-sest-svoyu-sobaku.html

Описание
Читать дальше →

Пустая надежда - первое впечатление (микро обзор)

Говорят, обе щенного три года ждут? Я решил не затягивать… Раз уж обещал что напишу обзорчик, значит надо. Собственно это просто впечатление от купленной сегодня книги…

Первое впечатление от прочтения – это офигенно! Я не прочитал все от корки до корки, но как мне кажется, более чем достаточно, чтобы сложить мнение. Т.е. половину я прочитал планомерно, вторую половину – по диагонали.
Вообще, на протяжении всего чтения меня не покидало легкое дежавю – уже слишком сеттинг перекликается с
Читать дальше →

Детектив по авторскому миру: Куда они убегут от снайперской винтовки?



Авторский мир будущего, имеющий немало общего с книгой Моргана «Измененный углерод»
Механика: Дневник Авантюриста
Ведущий: Валерий Шварц

Warning: гендерное неравноправие, шовинизм, мнение и взгляды на жизнь персонажей не всегда соответствуют мнению и взглядам на жизнь игроков.


Читать дальше →

Мертвые земли: "Я там не был, но уже хочу"



Мертвые земли
Мастер:
am_
Самуэль Стоун (Иван) — бывший шериф, предприимчивый законник, трусоват, везуч и многоопытен.
Луи Шедоу (Тень) (Торч) — мечтает стать рейнджером и ради этой цели переспал с рейнджером. Жиголо, пьяница, нравится женщинам.
Инна Ковелл (Jenny_Ien ) — вляпывается в неприятности с завидным постоянством. Танцовщица, певица и шлюха. Нравится мужчинам, не нравится женщинам.
Логан МакГил (Яна) — молодой рыжий ирландец-картежник, азартен, любопытен, обладает дурным характером и даром фокусника — или проклятием, как посмотреть.
Механика: Дневник Авантюриста


Читать дальше →

Город Парового Солнца. Техномагия.

Человечество испокон веков интересовалось магией, и даже в Век Разума этот интерес не исчез. В отличие от демонов, большей части людей магия недоступна, но всё же есть те, кто может творить чудеса, именно о них и пойдёт речь. Всего в “Городе Парового Солнца” есть четыре доступных людям типа магии, все они ощутимо отличаются по своим возможностям и стилю игры. Сегодня речь пойдёт об одной из них: я расскажу о техномагии и немного о том, как она будет работать в механике “Дневника Авантюриста”.

В 1876 году демоны Железного Посольства соглашаются сотрудничать с университетом в вопросах изучения магии. Работа идёт из рук вон плохо, люди не могут понять принципов магии и научиться ей, поговаривают даже о том, что демоны согласились на это сотрудничество, чтобы присматривать за людьми и быть уверенными в том, что они ничему не научатся.

Ситуация меняется, когда профессор Чарльз Стрейнджлав разрабатывает первый комплект техномагической экипировки. Это происходит в 1882 году, вскоре
Читать дальше →

"Город Парового Солнца". Паровая жизнь.

Я вернулся из рабочего аврала и возобновляю выкладку текстов по нашему сеттингу.

В начале 1874 года формируется очередная разведывательная экспедиция, в задачу которой, помимо исследования Лимба, входит поиск полезных ископаемых, в которых остро нуждается город, в этот раз для исследования выбрано восточное направление. Двенадцатого мая 1874 года в город возвращаются остатки этой экспедиции, из пятидесяти человек выжило шестеро стражей и двое учёных. Большая часть состава экспедиции погибла при крупном нападении тварей Лимба либо на обратном пути, от ран. Впрочем, были и результаты, выжившим удалось принести образцы неизвестного доселе минерала (позже его назовут бримстоуном, или адским камнем), залежи которого экспедиция обнаружила в неделе пути от города.

Читать дальше →

Поезда и порталы.

Связь Паутины с внешним миром отсутствовала больше трёх лет, с лета 1872 года по осень 1875. Весной 1875 года произошёл первый контакт с демонами и одним из предложений, которые они сделали властям города была стабилизация энергетического вихря над старой университетской башней с целью создания стабильного портала ведущего из Лимба на Землю. Оттавио Корнаро, занимавший должность советника по торговле убедил городской совет принять это предложение, указывая в первую очередь на то что город находился в состоянии перманентной нехватки ресурсов, которую можно было бы решить, продавая во внешний мир бримстоун и механизмы, разработанные на его базе. Демоны уверяли, что они смогут сделать так, чтобы портал вёл на железнодорожный мост, ранее служивший северной дорогой в Город Солнца, достаточно точно, чтобы можно было наладить железнодорожное сообщение.

Читать дальше →

"Город Парового Солнца", текущее состояние проекта и что в нём планируется

В комментариях к первой записи мне задали вопрос, к чему вообще стремится проект, что будет, чего не будет и на какой стиль модулей всё это расчитано. Вопрос хороший и я решил написать про это небольшой пост (ну то есть когда я начинал его писать мне казалось, что он будет небольшой).

В конечном итоге проект планируется выпустить в виде книги правил под «Дневник авантюриста» по официальной лицензии. В книгу войдёт описание сеттинга, необходимые дополнительные правила и несколько приключений-примеров.


Читать дальше →

Город Парового Солнца. Стража.

По задумке Гронэ, в Городе Солнца не было нужды в создании отдельных полицейских сил. Жёсткий отбор желающих поселиться в городе и народная милиция должны были обеспечить порядок на улицах города. До Затмения эта концепция в целом работала, хотя и во многом благодаря неявному участию организованной преступности в обеспечении порядка на улицах, ведь преступным лидерам хотелось проворачивать свои дела в относительном спокойствии; однако после катаклизма начались проблемы. Нехватка еды и особенно воды на первых порах привела к волне мародёрства и грабежей. В разных частях города образовывались стихийные отряды самообороны, но чаще всего этого было недостаточно, особенно с учетом того, что по неизвестной причине порох в Лимбе оказался инертным.

Наиболее эффективный отряд самообороны собрал в июне 1872 года Энрике Хорхе де Мария Кастро, отставной испанский офицер, который в своё время решил провести старость в Городе Солнца. Большая часть тех, кто работал у него слугами, в прежние годы
Читать дальше →

Восход и Затмение

История Города Солнца, ныне более известного как Паутина, началась в 1829 году, когда в Париже был опубликован труд 32-летнего французского учёного и философа Николя Гронэ “Возвращение в Город Солнца”. В этом труде он изложил своё видение идеального города, но, в отличие от утопистов прошлого, он сосредоточился не на всеобщем равенстве и благе, а на создании условий для развития культуры, науки и производства. Гронэ не только описал общественное устройство города, но и привёл выкладки о том, какое процентное соотношение разных слоёв общества должно быть в городе, какую площадь следует отвести под постройки разного назначения, какие технологии следует внедрить для того, чтобы обеспечить автономное существование города, и так далее.

В другое время и в других условиях его работа, скорее всего, вызвала бы определённый интерес, но так и осталась бы одной из многих утопий, однако “Возвращение” было опубликовано в идеальное время. В первой половине XIX века Европа переживала достаточно
Читать дальше →